Battlefield 3

Risen

Novinky, obrázky, videa…

Teaser trailer

Třesoucí se země při hledání vulkanického ostrova obývaného divokými zvířaty je obsahem renderovaného filmečku z nového RPG RISEN od tvůrců série Gothic z Piranha Bytes, dříve známém jako Project RPB, k němuž jsme si z GC přivezli pár nových informací.

Pokračování… »

Ostrov z Project RPB (Risen) se vynořuje z mraků

Kreativní mozky ze studia Piranha Bytes se odpoutaly od starých doktrín, spojených s pevně danou mytologií světa her z rodiny Gothic, a spolu s novým vydavatelem Deep Silver připravují představení svého nového RPG, zatím nazývaného Project RPB, s údajným názvem RISEN. Než se tak za čtyři dny stane, máme tu nášup dalších detailů o náplni hry.

Pokud si jako příznivec Gothicu lámete hlavu, jak asi bude všechno to běhání po světě řešeno, pak vězte, že ostrov bude v rámci utužení příběhu násilně „nakrájen“ do kapitol se středobodem v podobě vulkánu. Ten svou prezencí udává vzhled krajiny podobné Středomoří a se smíšenými lesy. Ačkoliv tento záměr se nemusí týkat celého ostrůvku a už vůbec ne jeho hůře dostupných zákoutí. Jinými slovy žádná jízda bez omezení typu Fallout, Gothic nebo TES, na to zapomeňte. Ostrov má také působit rustikálnějším a špinavějším dojmem.
risen

Pokračování… »

Hledání vulkanického ostrova v Project RPB (Risen)

Fanoušci RPGček mají poslední dobou přímo žně: po nedávném přiblížení Gothicu 4 od Spellbound mají dnes před sebou sadu artworků a další střípky o pracovně zvaném Project RPB, který kutí Piranha Bytes, autoři Gothicu. Nebudeme zbytečně opakovat, co již znáte a raději se omezíme jen na nová fakta:

  • Příběh nebude zasazen čistě na vulkanický ostrov, vaším cílem bude naopak jej lokalizovat a posléze se tam dopravit.
  • Realistická krajina a naopak krajně nepravděpodobné až nadpřirozené typy postav.
  • Častější výskyt dungeonů než v prvních třech dílech Gothicu.
  • Některé zbraně se budou lišit v účinnosti dle typu protivníka.
  • Bez tutorialu a s obtížností postupně stoupající v průběhu hry.
  • S největší pravděpodobností bez multiplayeru, tzn. maximálně zaměřeno na příběh v singlu.
  • Opět poběží na vlastním enginu, tentokrát doplněném licencovanými technologiemi.

Zdroj: Tiscali Games